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Collection de 12 cartes

Les 12 Terrains de Xwe

Une carte Terrain par région, des crêtes d’Atakaru aux lumières de Litora : posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain. Chacune ouvre aussi la page de sa région.

Régions
Son deck

Pour jouer

Les 12 Terrains jouent avec le deck Terres et Saisons : on choisit le Terrain à tour de rôle, et, posé entre les deux camps, il réveille les talents de terrain. Chaque Terrain ouvre aussi la page de sa région.

Les 12 cartes

12 cartes Terrain, une par région.

  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Atakaru

    Les Crêtes aux Tours de Terre. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Atakaru
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Dongaya

    Les Monts aux Villages Perchés. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Dongaya
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Borgaya

    Les Cavaliers du Vent. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Borgaya
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Aliboré

    Les Rives du Grand Fleuve. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Aliboré
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Kolinaya

    Les Dômes de Granit. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Kolinaya
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Zoumaya

    Les Ateliers d’Étoffes. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Zoumaya
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Platéya

    Les Grands Bois. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Platéya
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Wémaya

    Les Lagunes qui Rêvent. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Wémaya
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Kouffaré

    Les Palmeraies de la Parole Donnée. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Kouffaré
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Monaé

    Les Mangroves qui Soignent. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Monaé
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Atlanya

    Les Rives de Nacre. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Atlanya
  • Carte Terrain · 1 carte

    Terrain · Litora

    Les Lumières de la Capitale. Posée entre les deux camps, elle réveille les talents de terrain.

    Explorer Litora